Verslag Flight Simulator weekend in de Aviodome
           13/14 oktober 2001
          door
          Jos Grupping
          
           Met
          dank aan AVSIM, DFSO, FSFAN, FSCB, NL2000, TCA, VFS,
          LLDT,
          FSCMN, Aeyes, Jerry Bielsma en Jos Grupping voor foto’s
          en illustraties.
          
          
            
             
        
        
        Een tweede Flight Simulator weekend in 2001, zou daar wel
        voldoende animo voor zijn? Wel, het antwoord is ja.
        Ondanks het prachtige weer buiten en dus de benauwdheid
        binnen kwamen er meer dan 2000 bezoekers af op wat de 120
        leden van flightsim organisaties uit Nederland en België
        te bieden hadden. De organisatie was weer (voor de laatste
        keer?) in de bekwame handen van Bob Iken en Ton André,
        samen met Yvonne Russ en Raymond Oostergo van de staf van
        het Nationaal
        Luchtvaart Museum Aviodome op Schiphol.
        
        Met name op
        zondag waren er veel bezoekers, waarschijnlijk mede door
        de grote aandacht van de media, die zaterdag in groten
        getale waren komen opdagen. Waarom, dat valt makkelijk te
        raden: de verschrikkelijke gebeurtenissen in de VS en
        Afghanistan. Het NOS Journaal, het Jeugdjournaal, TV Noord
        Holland en AT5 besteedden aandacht aan het gebeuren,
        terwijl ook het AD, Parool, Spits, Metro en
        Piloot&Vliegtuig verslaggevers hadden afgevaardigd.
        Complimenten aan de deelnemers, die zich niet hebben laten
        verleiden tot negatieve demo’s of uitlatingen. Voor
        zover ik heb gehoord zijn mede daardoor het FS Weekend, de
        Aviodome en vliegsimulatie in het algemeen heel positief
        overgekomen.
           
 
            
          Er waren dus ongeveer evenveel 
            bezoekers als in april, die dit keer wel meer ruimte hadden, omdat 
            de centrale hal nu niet was ingenomen door het uitgebreide netwerk 
            van de DFSO en de rijen stoelen 
            voor het publiek. Maar dus ook geen demonstraties door die DFSO van 
            strak geplande vluchten onder ATC begeleiding. En ook niet het sonore 
            geluid van Bob Iken als speaker. Bob was er wel, maar min of meer 
            anoniem als beginnend Falcon vlieger (zijn nieuwe hobby) ergens in 
            een afgelegen hoekje van de Aviodome. De centrale rol van de DFSO 
            was deels al overgenomen door de FSGG 
            o.l.v. Jan Willem Knoppers. Die zullen samen met de Aviodome staf 
            ook verantwoordelijk zijn voor volgende FS bijeenkomsten, waarvan 
            de eerste is gepland in april 2002.
        Bij de
        ingang naar de grote zaal stond de Aviodome zelf met een
        grote stand om het lidmaatschap van de "Vriendenkring
        van de Aviodome" aan te prijzen maar ook met het
        grote project "Connie", om een vliegende
        Constellation naar Nederland te brengen. Zie hiervoor de
        informatie op de Aviodome
        website. Ook stond daar de
        werkgroep Flight Simulator met het nieuwe DC2-model
        inclusief een schitterend nieuw panel van Rob Cappers en
        Jan Visser.
        
           
 
            
        
        Inhoud
        
        
        
        
        Inleiding
        
        Geen
        centrale demo’s dus, maar gekozen was voor een centraal
        thema: cockpitbouw.
        Daarvan waren er dan ook vele en zeer uiteenlopende
        voorbeelden, uit Nederland maar ook uit België. Daarnaast
        waren er nog een aantal andere highlights, zoals de
        officiële presentatie van versie 2 van de NL2000
        scenery of de demo van de nieuwe Caribische
        scenery van Chris Wilkes (nog in beta-versie) door de TCA.
        En ook aandacht voor andere vliegsimulatie programma’s
        dan Microsoft Flight Simulator, zoals b.v. Fly! en X-Plane
        en met name de F16 simulatie Falcon4. In een aantal
        gevallen weer gecombineerd met het thema
        "cockpitbouw". Ook mijn verslag zal daarom
        voornamelijk gefocust zijn op dat thema.
           
 
            
        Helaas geen
        presentatie van de nieuwe versie FS 2002. Weliswaar was de
        introductie als reactie op de verschrikkelijke
        gebeurtenissen in de VS uitgesteld, maar inmiddels was ook
        al bekend dat de officiële uitlevering in de VS toch al
        binnen een week zou starten. Een opgelegde kans voor
        Microsoft zou je zeggen. Onbegrijpelijk maar ja, we weten
        eigenlijk niet beter.
        
        
        Falcon
        4
        
        Opvallend
        was het grote aantal Falcon4 piloten. Behalve de Falcon
        groep van de FSGG waren er de LowLand
        Display Tigers en het CampGround
        Falcon Team, die allebei speciale missies volgen,
        zoals ze ook op de speciale Falcon Meetings doen. Mede in
        verband met de genoemde gebeurtenissen was voor typische
        vredesmissies gekozen, b.v. onder de naam "Feed the
        Civils", met 2 vliegers en een AWACS station. Wel
        duidelijk is dat voor het vliegen met Falcon4 weer andere
        vaardigheden nodig zijn dan voor een standaard
        vliegsimulator zoals FS of Fly!.
           
 
            
        Voorbeeld
        daarvan was, jawel, Bob Iken, die als doorgewinterde FS
        piloot het stuurwiel heeft verruild voor de flightstick.
        Als Falcon rookie mocht hij op de achterste rij
        plaatsnemen bij het Campground Falcon Team en proberen
        zijn F16 niet te laten crashen. Van zijn ervaringen houdt
        hij overigens een zeer onderhoudend en vermakelijk dagboek
        bij op de website van
        het CampGround Team.
        Voordat ik
        verder ga met dit verslag, moeten me even een paar dingen
        van het hart. Ik neem aan dat alle deelnemers komen met de
        bedoeling om anderen kennis te laten maken met deze hobby.
        Om te laten zijn hoe leuk, spannend, onderhoudend,
        serieus, …... vliegen met een vliegsimulator is. Hoe
        mooi de scenery of de vliegtuigen. Hoe interessant het is
        om samen met anderen in een netwerk te vliegen of in het
        verband van een "virtual airline". Het zou dan
        zinvol zijn om de omgeving ook op maximale interactie in
        te richten en daar kan nog best wat aan worden verbeterd.
           
 
            
        Zo zouden de
        organisatie en de groepen zelf wat beter kunnen nadenken
        over hun eigen opstellingen. Vak zitten de groepsleden in
        een gesloten rij met de ruggen naar het publiek. Uiteraard
        moet de monitor naar het publiek gericht zijn. Per slot
        van rekening: daar "gebeurt het". De
        consequentie is dat de demonstrateur met zijn rug naar het
        publiek zit. Bovendien is hij vaak nog ingespannen bezig
        naar de ATC te luisteren of een moeilijke nadering uit te
        voeren. De toeschouwers druipen dan vanzelf weer af. Zo
        vond ik de stands van FSFAN en AiRKZ minder toegankelijk,
        maar die van FSC Midden Nederland en het NL2000 team een
        voorbeeld van hoe het wel moet. Met name Ad Ording, die
        bij de FSC MN vooraan zat, kan daar over meepraten. Hij
        werd continu aangesproken.
        Verder denk
        ik aan posterborden met leuke kleurenposters, die een
        introductie geven in wat daar geshowd wordt. Zoals TCA dit
        jaar met zijn "totempalen" met screenshots van
        de Caribische scenery die ze presenteerden. Of zoals bij
        NL2000 vorig jaar bij de presentatie van versie 1. In mijn
        ogen zou iedere club verplicht een paar posterborden
        moeten vullen. Een A3 kleuren kopie kost nog ongeveer 1
        € en die posters komen ook op andere gelegenheden zeker
        goed van pas!
           
 
            
        En tenslotte
        is een beamer inmiddels bijna onmisbaar om bewegende
        beelden op groter formaat weer te geven, die publiek
        aantrekken. Maar denk dan wel goed na over wat je daar
        presenteert. Dus zorg voor enige uitleg daarbij. Zodat het
        ook inderdaad iets toevoegt. En als je ATC gebruikt, laat
        de toeschouwers daar ook (af en toe) wat van horen. Anders
        werken al die koptelefoons alleen maar als extra barrière
        tussen de piloten en de toeschouwers.
        Al deze
        kritische kanttekeningen nemen overigens niet mijn grote
        waardering weg voor de inzet en vakmanschap waarmee al die
        mensen dagen voorbereiden, sjouwen, opbouwen en afbreken
        en ook nog uren in een benauwde zaal vriendelijk vragen
        beantwoorden waarop ze soms het antwoord al lang weer
        vergeten zijn. En voor zover ik kon peilen, wordt die
        waardering gedeeld door vele van de bezoekers. En
        bovendien is het best leuk om elkaar weer eens te zien en
        spreken, nietwaar?
        
        
        Het thema cockpitbouw
        
        Terug naar
        de kern van de zaak. We zijn natuurlijk allemaal een
        beetje gek met onze vliegsimulatoren en het geld dat we
        uitgeven aan weer een nieuwe PC voor weer een nieuwe meer
        eisende versie van FS, Fly!, Falcon of wat dan ook.
        Sommige zijn een beetje gekker, want die hebben aan één
        PC en beeldscherm niet genoeg, maar moeten er 2, 3, 4 of
        meer hebben met ieder hun eigen beeldscherm voor voor- en
        zij-uitzichten, delen van panelen, een FMC of radar map.
        Of anders toch tenminste een paar extra grafische kaarten
        en monitoren en b.v. Wideview om dat alles aan te sturen?
        Met de nieuwste Boeiing en Airbus panelen kun je voorlopig
        nog een stukje vooruit!
        En uiteraard
        doe je zonder joystick of stuurwiel en pedalen al helemaal
        niets. En een schakelpaneeltje van de Luchtvaart Hobby
        Shop? Zo ben je dan stiekem een soort cockpit aan het
        bouwen. Maar er zijn natuurlijk liefhebbers, die nog weer
        een stapje verder gaan. Die een zo echt mogelijk panel
        voor hun neus willen zien met correcte en werkende knoppen
        of weer een stapje verder: met een middenconsole met
        werkende throttle, flaps, speedbrake, die ook weer zelf
        meedraaien onder controle van de autopilot! Of je kunt
        natuurlijk zoals de LHS een min-of-meer complete
        DC3-cockpit van de sloop redden en in je winkel zetten. Ik
        heb gehoord dat daar binnenkort een Cessna-cockpit
        bijkomt?
          Ook op dit weekend waren 
            er vele, zeer uiteenlopende voorbeelden van zelfbouwcockpits. Zoals 
            de 2-persoons Robinson helicockpit van Henk van Beest van de FSGG. 
            Henk, in het dagelijks leven geen piloot, maar wel in het bezit van 
            brevetten voor 2- en 4-persoons heli’s, hoorde ruim een maand geleden 
            van het thema van de bijeenkomst en dacht "daar moet ik wat aan 
            doen". Dus bouwde hij in een maand een complete heli-simulator 
            op basis van MS Flight Simulator.
           
 
            
        Met een paar
        autostoelen uit de sloop, een joystick voor de cyclic, een
        throttle voor de collective en pedalen voor de anti-torque.
        Met een beeldscherm dichtbij voor het panel en een beamer
        voor projectie van de scenery wat verderaf en groter.
        Zittend in de Mazda-stoel, met cyclic in de rechterhand en
        collective in de linker waan je je in een echte helicopter.
        En met de deskundige begeleiding van Henk van Beest ben je
        in no time "up and going". Op de stand van de
        Belgische FSCB stond overigens nog een helitrainer,
        waarvan de besturing nog "echter" was, maar de
        overall feeling van helivliegen wat minder.
        Een ander
        voorbeeld van cockpitbouw is het Cessna panel van Ron Norp.
        Toen Ron zo’n twee en een half jaar geleden een
        opleiding voor zijn privé-bevet volgde, wilde hij zo veel
        mogelijk oefenen. Zijn keuze viel op MS Flight Simulator,
        maar om het oefenen zo realistisch mogelijk te maken,
        creëerde hij daarvoor ook een zo realistisch mogelijk
        Cessna-panel, waarop tenminste alle belangrijke knoppen en
        schakelaars te vinden zijn.
        Hij bouwde
        daarvoor zijn eigen yoke en moest nog zelf uitvinden hoe
        hij de keyboardsimulatie moest realiseren, waarvoor hij
        een aantal keyboards sloopte alvorens een bruikbare te
        vinden. Maar als elektronicus lukt het hem uiteindelijk
        allemaal. Overigens is het panel alleen input. De output
        van meters en aanwijzers is via het normale FS-scherm.
        Samen me een paar pedalen een perfecte oefenset voor het
        doel van Ron en het ziet er bovendien meteen veel echter
        uit ook!
           
 
            
        Inmiddels
        hoeft het allemaal niet meer via zo’n moeilijke weg,
        want met een kleine zak geld kun je in de Luchtvaart
        Hobby Shop ongeveer alle onderdelen kant en klaar
        kopen: flightyoke of joystick, throttle-eenheid met flaps
        etc, pedalen, radiostack en zelf te programmeren
        schakelaars om een compleet paneel met autopilot na te
        bouwen. Plus een aantal PC’s en beeldschermen om de
        instrumenten, FMC (Flight Management Computer) e.d. weer
        te geven. Zie de combinatie van Gert van der Winden,
        medewerker van de LHS.
        Maar het kan
        nog fraaier, want eind van dit jaar komt het jonge bedrijf
        TRC (The Real
        Cockpit) uit Rotterdam met een Cessna panel op de
        markt. Compleet met alle schakelaars , knoppen, autopilot,
        radiostack en zelfs alle instrumenten, die je normaal in
        een Cessna cockpit vindt. "Echt werkende"
        instrumenten, waronder snelheidsmeter, kunstmatige
        horizon, bochtaanwijzer, stijg/daalmeter, gyrokompas, ADF,
        OBI, brandstofmeter etc. En werkelijk bijna niet van echt
        te onderscheiden: zie de foto’s. De toekomstplannen:
        radiostack, autopilot, een 180 graden display, gebaseerd
        op 3 beamers en een moving platform met 6 assen. Het kan
        alleen nog net niet echt vliegen, maar zal werken met o.a.
        MS-FS, Fly!, X-Plane.
           
 
            
        De Flight
        Simulator Club België (FSCB) is altijd een zeer
        geziene gast op de Nederlandse FS-dagen. De FSCB bestaat
        al ca. 9 jaar en heeft onder de ruim 300 leden o.a. een
        zeer actieve afdeling cockpitbouw. Het meest ongelooflijke
        project is wel de DC-3 cockpit van Jan Verley. Die bouwt
        eigenhandig een complete DC3-cockpit na. Helaas kon Jan
        dit keer zijn cockpit niet showen, zie daarom hieronder
        een plaatje, overgenomen van de website van de FSCB.
        Daarentegen had de FSCB wel de heli-trainer meegenomen
        (zie elders) en de A320 cockpit in opbouw, die in de
        Aviodome gedemonstreerd werd door Peter Faase.
           
 
            
        Inmiddels is
        daarvan het throttle-console gereed, evenals het
        glareshield met de autopilot en het overhead panel. Ook de
        bedrading van alle (dubbel uitgevoerde) knoppen en
        schakelaars is vrijwel gereed en aan de verdere
        elektronica voor de keyboard emulatie m.b.v. het Velleman
        systeem wordt hard gewerkt. Eventuele printkaarten worden
        zelf vervaardigd. Ook hiervan zijn verdere details te
        vinden op de website van
        de FSCB. Net als in werkelijkheid wordt de
        A320-cockpit uitgerust met sidesticks i.p.v. yokes.
           
 
            
        Zoals bij de
        meeste zelfbouwcockpits van Boeiing en Airbus-modellen is
        de instrumentatie gebaseerd op het glass cockpit concept,
        o.a. van het Schiratti
        Magenta project en soortgelijke projecten. Het
        voordeel daarvan is dat voor de presentatie gebruik
        gemaakt kan worden van beeldschermen. Dus hoeven geen
        instrumenten nagemaakt te worden en hoeft ook niet
        uitgevonden te worden hoe de gegevens vanuit het
        vliegsimulatie programma uit te lezen en over te brengen.
        Alleen blijkt iedereen problemen te hebben met het vinden
        van de geschikte kleine maat beeldschermen.
        Naast
        de FSCB stond een vergelijkbare A320 cockpit van Hans van
        Munster, lid van de FSC Midden Nederland. Een fraaie
        opzet, die nog wel minder ver uitgewerkt is, zie de foto.
        Ook hierbij zal gebruik gemaakt worden van het
        Magenta-concept voor de output. Evenals bij de B777
        cockpit, waarvan het concept met een werkende
        throttle-console op de centrale stand van de FSGG stond.
        Voor nadere informatie over de stand van zaken bij de B777
        cockpit zie de website
        van de FSGG.
           
 
            
        In dezelfde
        buurt zat ook Frans Broekhuijsen met zijn zelf ontwikkelde
        joystick (verwisselbaar Fokker 50 en Mitchell B25) en
        panel. Zowel Broekhuijsen als van Munster waren via hun
        ethernet "lifeline" verbonden met het netwerk
        van de Midden Nederland groep, die elders midden in het
        museum zijn demonstratie hield (zie verderop). Ze konden
        dus live meevliegen, zelfs onder ATC-controle, want door
        het Faraday-effect van de Aviodome koepel werkten zelfs
        hun 27 Mc bakkies.
        Minder
        opvallend, maar niet minder geslaagd was het Boeiing
        panel, waarmee Gerard Mark vloog bij de FSFAN
        Voorschoten. Ook hij heeft voor de
        keyboardsimulatie een (IBM)keyboard gesloopt en met behulp
        van de beschrijving van Pete Dowson parallel aan het
        normale keyboard aan de PC gekoppeld. De benodigde
        Velleman elektronica spullen heeft hij betrokken via de
        FSCB (zie boven), waar hij ook veel informatie heeft
        gekregen. Bij zijn panel heeft hij de autopilot van de
        B747 als voorbeeld genomen en daaromheen de andere
        functies gebouwd. Verdere informatie op de FSFAN
        website.
           
 
            
        Hiermee was
        de koek op cockpitbouw gebied nog niet op. Ook de
        FSGG-stand was grotendeels gericht op dit thema. Naast de
        al genoemde Robinson heli-simulatie en de B777 cockpit in
        opbouw stond daar een set-up met niet minder dan 7
        monitoren, 3 voor resp. recht- en schuinvooruitzichten, en
        4 voor verschillende delen van het panel. Geen wonder dat
        hier de spanning uitviel, al die PC’s en monitoren samen
        vereisen samen bijna een eigen APU!
           
 
            
        Verder was
        hier ook Tjeerd Schouten te vinden met zijn
        "schommelstoel", de pneumatisch aangedreven
        "Rock ’n Ride", door hem zo aangepast dat hij
        de bewegingen van de scenery volgde, in plaats van de
        beweging van de joystick. Tjeerd is overigens ook een
        groot advocaat van X-plane, het door Austin Meier
        ontwikkelde en volgens hem superieure vliegsimulatie
        programma.
          In het kader van cockpitbouw 
            mag zeker de bijdrage van de VFS (Virtuele Flight School) uit 
            België niet onvermeld blijven. Bij VFS, dat op 19 oktober officieel 
            van start gaat, kan men een virtuele opleiding volgen, zowel theorie 
            als praktijk. Voor die praktijk is zelf een B737 cockpit ontworpen 
            en gebouwd, gebaseerd op het concept van de glass cockpit. Drie 19" 
            beeldschermen zorgen voor het buiten-uitzicht, twee 17" en twee 
            15" schermen voor het volledige instrumentarium.Zes computers 
            met in totaal 2000 Mb en 100 Gb diskruimte zijn in een netwerk gekoppeld 
            en draaien MS Flight Simulator.
   
 
            
          Het glareshield met autopilot 
            en een overheadpanel zijn voorzien van alle voor het normale gebruik 
            benodigde en werkende knoppen en schakelaars. Ook een FMC is aanwezig. 
            Alles zelfgebouwd. Maar het meest spectaculaire is wel dat het geheel 
            is gebouwd op een beweegbaar platform, dat alle optredende krachten, 
            bewegingen en versnellingen simuleert als in een echte vliegtrainer. 
            Maar dan voor 200 Bfr (300 Bfr met instructeur) per uur.
        Tenslotte
        bleek ook de Falcon-wereld niet onberoerd door het thema
        cockpitbouw. Bij de LowLand Display Tigers showde Eric
        "Ervani" van Nimwegen zijn zelfgebouwde cockpit
        mark 2, die overigens waarschijnlijk vervangen zal gaan
        worden door een mark 3. Zie zijn eigen
        zelfbouw-verhaal op de website van de LDT. Ook
        maatje Falcon-vlieger "Biggles" was er met een
        soortgelijk concept.
           
 
            
        Nog weer
        iets spectaculairder was de commercieel verkrijgbare F16
        cockpit van Aimsworth,
        geshowd door Jerry Bielsma. Voor onder de ƒ 5.000 (incl.
        transport en BTW) heeft u uw eigen F16, met alle stickers
        en 2 masterpilot panels. Wel nog een PC toevoegen met
        Falcon 4. Zie de foto’s, waaraan ik waarschijnlijk
        weinig hoef toe te voegen. Het is, zeker in
        pilotenuitrusting, waarschijnlijk net zo benauwd als een
        echte F16 cockpit.
        
           
 
            
        
        
        De NL2000 scenery versie 2
        
        Een ander
        highlight van het FS weekend was de presentatie zaterdag
        om klokslag 12.00 uur van versie 2 van de fraaie NL2000
        scenery. Versie 2 bevat zeer veel verbeteringen.
        Dat betreft niet alleen de vliegvelden. Een aantal
        plekken, zoals de duinen en de Utrechtse heuvelrug zijn
        voorzien van hoogtereliëf. Textures, zowel voor de steden
        en dorpen als de duinen, stranden en heide zijn aangepast,
        duizenden bomen geplant. En nog veel meer, zoals
        verbeterde wegen en waterwegen, alle molens en vele
        bruggen en andere objecten, zowel buiten de steden, als
        VFR-kenmerken, als daarbinnen. Je hebt aan een wegenkaart
        genoeg om VFR te vliegen. Boten en bootjes op het water,
        treinen e.d. zorgen voor een nog levensechter effect.
           
 
            
        De NL2000
        club maakte er een levendige show van. Een prima
        voorbeeld van goede interactie met de bezoekers. Naast de
        presentatie van de nieuwe scenery werd er o.a. uitleg
        gegeven over scenery design in het algemeen. Ook kon men
        zijn "eigen" object laten bouwen en in de
        scenery plaatsen. Daarvoor was het voldoende om een aantal
        foto’s mee te brengen van de aanzichten van alle zijden
        en gegevens over plaatsing en oriëntatie. Zo is o.a.
        Katwijk aan Zee nu voorzien van een kerkje. De nieuwe
        scenery kan worden gedownload (let op: 55 Mb!!!), maar zal
        ook te vinden zijn op de bij PC Zone meegeleverde CD.
        
        
        Flightsim
        clubs
        
        Behalve de
        genoemde thema’s werd de basis weer gevormd door de
        verschillende FS clubs en VA’s (Virtual Airlines), die
        hun meer of meer standaard presentaties gaven van vliegen
        in club- en netwerk- verband. Zowel bij FSFAN
        (Voorschoten) als AiRKZ (Beverwijk), Fly United
        (Veldhoven), FSC Midden Nederland als de FSGG werd de
        "normale routine" gevolgd van goed voorbereide
        vluchtplannen, die volgens standaard procedures (SID’s,
        STAR’s) worden gevlogen onder on-line en real-time ATC
        begeleiding. Steeds geroutineerder en professioneler, wat
        overigens de aansluiting van nieuwe vliegers en
        controllers nog wel eens in de weg kan staan.
           
 
            
        Zo vloog de FSFAN
        Voorschoten o.a. een formatievlucht met oude
        vliegtuigen (DC2, DC3, DC4, DC6 in de buurt van San
        Francisco, in formatie onder de Golden Gate brug door. Wel
        eerst thuis geoefend!
          De AiRKZ vloog een etappe 
            in Zuid-Amerika van hun grote "Pole to Pole" project, waarmee 
            ze in ongeveer een jaar de hele tocht van Antarctica naar de Noordpool 
            willen afleggen. Daarin vliegen ze onder begeleiding van ATC elke 
            keer een volgend traject, in groepen met steeds verschillende vliegtuigen 
            en speciaal voor het traject gezochte sceneries. AirKZ gebruikt Pro 
            Controller, Squawkbox en 27Mc "bakkies". In verband met 
            de slechte multiplayer functie van FS2000 vliegt AiRKZ in clubverband 
            nog steeds met FS98.
   
 
            
          Fly United 
            was alleen zaterdag aanwezig met een klein clubje. Het vliegt normaal 
            in het Novotel Eindhoven met FS2000, CH-Radar voor de ATC en Roger 
            Wilco voor spraak communicatie. Ook Fly United is duidelijk aan het 
            professionaliseren, maar kan nog wel wat aanwas gebruiken. Op 10 november 
            wordt daarom een open dag gehouden op hun vaste plek in het Novotel.
  FSC Midden Nederland vloog 
            een schema met twee groepen, die ieder van een ander vliegveld vertrokken, 
            maar ongeveer tegelijkertijd bij het vliegveld van bestemming aankwamen 
            en daar dus netjes volgens de regels holding patronen moesten vliegen 
            en onder begeleiding van ATC (Kees Poppes) werden binnengepraat. Midden 
            Nederland vliegt met FS 2000, Schiratti Commander en een 27Mc netwerk.
         
 
            
          Tenslotte de FSGG. Naast 
            alle eerder genoemde activiteiten tenslotte legde de FSGG vooral de 
            aandacht op instructie en uitleg van navigatie m.b.v. het programma 
            NAV-BOX. Volgend jaar neemt de FSGG o.l.v. Jan Willem Knoppers de 
            organisatie van het FS-weekend over. Er wordt al gewerkt aan een spetterende 
            show. Voor meer informatie over alle activiteiten van deze grootste 
            vliegsimulatie club van Nederland (meer dan 1300 leden) kijk op de 
            website van FSGG.
        
        
        Virtual
        Airlines
        
        Het aantal
        aanwezige Virtual Airlines was dit keer beperkt.
        Allereerst was er (uiteraard) de TCA
        (Tradewind Caribbean Airlines) dat haar oorsprong
        6 jaar geleden (1995) mede in Nederland had. Ook president
        Rainer Labie was aanwezig. TCA toonde een prachtig
        nieuwtje: de beta-versie van IWI (Islands of the West
        Indies) van Chris Wilkes. Een prachtige nieuwe scenery van
        het Caribisch gebied, dat er in FS2000 maar karig vanaf
        was gekomen, slechter dan de oude MS addon scenery.
           
 
            
        De bedoeling
        is dat deze scenery binnen enige maanden eerst beschikbaar
        komt voor FS2000 en kort daarop ook voor FS2002. De stand
        van TCA was mooi aangekleed met de "totempalen"
        met vergrote prints van screengrabs van de IWI-scenery,
        die veel aandacht trokken. Voor nadere informatie over de
        standaard activiteiten bezoek de
        website van TCA.
        Ook aanwezig
        was Sabena VA uit België. In de directie van deze virtual
        airline zitten ook piloten, die werkzaam zijn bij de
        Sabena. Sabena VA is aangesloten bij de IVAO en is naar
        het voorbeeld van de echte Sabena zo professioneel
        mogelijk georganiseerd. Dat geldt ook voor het
        vluchtschema, dat van het schema van Sabena is afgeleid,
        evenals het vliegtuigpark en de vluchtprocedures.
        Nieuwe
        piloten wordt in samenwerking met de IVAO een opleiding
        aangeboden met een examen. Ook worden andere activiteiten
        georganiseerd zoals bezoeken aan luchthavens,
        vliegmaatschappijen en luchtvaartmusea. Zie de website
        van Sabena VA.
           
 
            
        
        Overig
        
        Het Internet
        flightsim-magazine AVSIM
        was dit keer zelfs aanwezig met een eigen stand. Zie ook
        het verslag van het FS-weekend op hun website. Ook AVSIM
        hartelijk dank voor het grote aantal foto’s dat we
        mochten gebruiken.
        Wie nog wat
        FS-spullen nodig had, kon terecht bij een grote stand van
        de Luchtvaart Hobby Shop,
        die een hele wal van Flight Simulator add-ons had
        opgesteld en ook goede reclame maakte met de al eerder
        genoemde cockpit-opstelling van Gert van der Winden.
        
        Jos Grupping (joscmg@xs4all.nl)
        
        Flight Simulator Geschiedenis